Optics Compensation - 光学补偿
简述
使用光学补偿效果可添加或移除摄像机镜头扭曲效果。比如:把图像贴在老式往里凹的屏幕上,不对,那我为啥不用贝塞尔变形?
此效果适用于 8-bpc、16-bpc 和 32-bpc 颜色。
效果展示
教程
中英日对照
Optics Compensation | 光学补偿 | レンズ補正 | |||
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Field Of View(FOV) | 视场(FOV) | ||||
Reverse Lens Distortion | 反转镜头扭曲 | レンズディストーションを反転 | |||
FOV Orientation | FOV 方向 | Horizontal | 水平 | 水平 | |
Vertical | 垂直 | 垂直 | |||
Diagonal | 对角 | 対角 | |||
View Center | 视图中心 | 視界の中心 | |||
Optimal Pixels(Invalidates Reversal | 最佳像素(反转无效) | 最適ピクセル(反転を無効にする) | |||
Resize | 调整大小 | サイズ変更 | |||
off | 关闭 | 閉じる | |||
Max 2X | 最大 2X | ||||
Max 4X | 最大 4X | ||||
Unlimited | 无限 |
参数详解
视场
扭曲素材的 视场 ( FOV )。初始值为 0,没有变化,数值越大,扭曲程度越高。
反转镜头扭曲
如果选中,将反转扭曲方向。例如,要移除广角镜扭曲,请将“视场”设置为 40.0,并选择“反转镜头扭曲”。选择“反转镜头扭曲”将启用“调整大小”控件。
视线方向(FOV 方向)
按照该方向歪曲[视线]
- 垂直
- 水平
- 对角线
视图中心
指定视图的备用中心点。默认当然是图层中心
最佳像素
通过扭曲保持尽可能多的像素信息。选择此选项后,FOV 值不能再反转。
调整大小
扩展该效果的生效范围。要使用此控件,请先选择“反转镜头扭曲”,然后选择选项。“关闭”不能调整图层的大小。
- 最大 2X:最多可将图层的大小调整到原始宽度和高度的两倍。
- 最大 4X:四倍。
- 无限:无限制范围。此选项可能需要大量内存。
案例
场景变化就像被扭曲一样,因此图像会产生影响。