Optics Compensation - 光学补偿

简述

使用光学补偿效果可添加或移除摄像机镜头扭曲效果。比如:把图像贴在老式往里凹的屏幕上,不对,那我为啥不用贝塞尔变形?

此效果适用于 8-bpc、16-bpc 和 32-bpc 颜色。

效果展示

教程

中英日对照

Optics Compensation - 光学补偿.md - 图1Optics Compensation - 光学补偿.md - 图2

Optics Compensation 光学补偿 レンズ補正
Field Of View(FOV) 视场(FOV)
Reverse Lens Distortion 反转镜头扭曲 レンズディストーションを反転
FOV Orientation FOV 方向 Horizontal 水平 水平
Vertical 垂直 垂直
Diagonal 对角 対角
View Center 视图中心 視界の中心
Optimal Pixels(Invalidates Reversal 最佳像素(反转无效) 最適ピクセル(反転を無効にする)
Resize 调整大小 サイズ変更
off 关闭 閉じる
Max 2X 最大 2X
Max 4X 最大 4X
Unlimited 无限

参数详解

视场

扭曲素材的 视场 ( FOV )。初始值为 0,没有变化,数值越大,扭曲程度越高。

反转镜头扭曲

如果选中,将反转扭曲方向。例如,要移除广角镜扭曲,请将“视场”设置为 40.0,并选择“反转镜头扭曲”。选择“反转镜头扭曲”将启用“调整大小”控件。

Optics Compensation - 光学补偿.md - 图3

视线方向(FOV 方向)

按照该方向歪曲[视线]

  • 垂直
  • 水平
  • 对角线

视图中心

指定视图的备用中心点。默认当然是图层中心

最佳像素

通过扭曲保持尽可能多的像素信息。选择此选项后,FOV 值不能再反转。

调整大小

扩展该效果的生效范围。要使用此控件,请先选择“反转镜头扭曲”,然后选择选项。“关闭”不能调整图层的大小。

  • 最大 2X:最多可将图层的大小调整到原始宽度和高度的两倍。
  • 最大 4X:四倍。
  • 无限:无限制范围。此选项可能需要大量内存。

案例

场景变化就像被扭曲一样,因此图像会产生影响。

Optics Compensation - 光学补偿.md - 图4